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● 応用科学

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4-340
コンピュータ・グラフィックス=数学+物理+センス

大学院創成科学研究科(工学) 知能情報工学分野 教授 多田村 克己 情報

コンピュータグラフィックス(CG)は、映画やゲームをはじめとして日常生活に浸透しています。CG画像は専用のソフトウェアを利用して作成されますが、CGの原理はほとんどが高校程度までの数学と物理を基本としています。いま学んでいる数学や物理がCG画像作成にどのように利用されているのかを、できるだけ専門用語を使わないようにしてお話します。聴講される生徒さんに合わせて応用面を中心にお話しすることも可能です。(備考:プロジェクター、スクリーン要)(対象:高等学校)
 

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